3DS MAX命令翻譯·新譯通翻譯公司-專業(yè)軟件類翻譯  

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            3DS MAX命令翻譯

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            Undo 撤消
            Save Selected 保存所選擇的對(duì)象
            Redo 恢復(fù)
            XRef Objects 外部參考物體
            Clone 復(fù)制
            XRef Scenes 外部參考場(chǎng)景
            Delete 刪除
            Merge 合并
            Select All 對(duì)象選擇
            Replace 替換
            Select None 取消對(duì)象
            Import 輸入
            Select Invert 對(duì)象反轉(zhuǎn)
            Export 輸出
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            View File 觀看文件
            Select BY 根據(jù)選擇
            Select By Color 根據(jù)顏色選擇
            Select By Name 根據(jù)名字選擇
            Region 區(qū)域
            Edit Named Selections 編輯已命名被選物
            Properties 屬性
            TOOLS 工具菜單
            GROUP 分組菜單
            Mirror 鏡像
            Group 分組
            Array 陣列
            Open 打開
            Align 對(duì)齊
            Close 關(guān)閉
            Place Highlight 放置高亮區(qū)
            Ungroup 解除群組
            Align Camera 對(duì)齊攝像機(jī)
            Explode 分解
            Scaping Tool 間距修改工具
            Detach 分離
            Transform Type-In 輸入變換坐標(biāo)
            Attach 合并
            Display Floater 顯示浮動(dòng)物體
            Hide 隱藏
            Freeze 凍結(jié)
            Selection Floater 選擇浮動(dòng)物體
            Snapshot 快照復(fù)制
            Normal Align 法向?qū)R
            Material Editor 材質(zhì)編輯器
            Material/Map Browser 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
            VIEWS 視圖菜單
            Undo 撤消
            Redo 重復(fù)
            Save Active View 保存當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)
            Restore Active View 還原當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)
            Grids 柵格
            Show Home Grid顯示主柵格
            Activate Home Grid 激活主柵格
            Activate Grid Object 激活柵格對(duì)象
            ALign To View 對(duì)齊視圖
            Viewport Background 背景圖像
            Update Background Transform 更新背景圖像
            Rest Background Transform 重設(shè)背景轉(zhuǎn)換
            Show Transform Gizmo 顯示轉(zhuǎn)換范圍框
            Show Ghosting 顯示前后帖
            Show Key Times 顯示軌跡點(diǎn)時(shí)間
            Shade selected 陰影選擇
            Show Dependencies 顯示從屬物體
            Instances 相依物體
            Reference 參考物體
            Match Camera To View 相機(jī)與視圖相配
            Add Default Lights To Scene 向場(chǎng)景添加缺省燈光
            Redraw All Views 重畫所有的視圖
            Deactivate All Maps 休眠所有貼圖
            Update During Spinner Drag 微調(diào)控制項(xiàng)拖動(dòng)時(shí)更新
            Expert Mode 專家模式
            Object 物體工具欄
            Create 創(chuàng)建命令面板
            Compounds 復(fù)合工具欄
            Modify 修改命令面板
            Lighes&Cameras 光線和照相機(jī)工具欄
            Hierarchy 層級(jí)命令面板
            Particles 粒子系統(tǒng)工具欄
            Motion 運(yùn)動(dòng)命令面板
            Helpers 幫助物體工具欄
            Display 顯示命令面板
            Space Warps 空間扭曲工具欄
            Utilities 實(shí)用程序
            Modifiers 修改工具欄
            Rendering 渲染工具欄
            Shapes 二維圖形工具欄
            Modeling 造型修改工具欄
            MODIFIER STACK 編輯修改器堆棧
            布爾運(yùn)算與克隆對(duì)象
            Pin Stack 釘住堆棧狀態(tài)
            Union 并集
            Active/Inactive 激活/不激活切換
            Subtraction 差集
            Show End Result 顯示最后結(jié)果
            Intersection 交集
            Make Unipue 使獨(dú)立
            Copy 復(fù)制
            Remove Modifier 刪除編輯修改器
            Instance 關(guān)聯(lián)復(fù)制
            Edit Stack 編輯堆棧對(duì)話框
            Reference 參考復(fù)制
            材質(zhì)編輯器 Reglection 反射
            Basic Parameters 基本參數(shù)
            Refraction 折射
            Ambient 環(huán)境反射
            3D Procedural Maps 三維貼圖
            Diffuse 漫反射
            Face-mapped 面貼圖
            Specular 鏡面反射
            Extended Parameters 擴(kuò)展參數(shù)
            Maps 貼圖
            Bitmap 位圖
            Checker 棋盤格
            復(fù)合材質(zhì)
            Gradient 漸變
            Double Sided 雙面
            Adobe Photoshop Plug-In Filter PS濾鏡
            Blend 混合
            Adove Premiere Video Filter PM濾鏡
            Matte/Shoadow
            Cellular 細(xì)胞
            Multi/Sub-object 多重子物體
            Dent 凹痕
            Raytrace 光線追蹤
            Noise 干擾
            Top/Bottom 項(xiàng)底
            Splat 油彩
            Matrble 大理石
            Wood 木紋
            Water 水
            Time Configuration 時(shí)間幀速率
            Falloff 衰減
            Frame Rate 幀速率
            Flat Mirror 鏡面反射
            NTSC NTSC制式
            Mask 罩框
            Film 膠片速度
            Mix 混合
            PAL PAL制式
            Output 輸出
            Custom 自定義
            Planet 行星
            Raytrace 光線跟蹤
            Reglect/Refrace 反射/折射
            Smoke 煙霧
            Create 創(chuàng)建
            Speckle 斑紋
            Helpers 幫助物體
            Stucco 泥灰
            Dummy 虛擬體
            Vertex Color 項(xiàng)點(diǎn)顏色
            Forward Kinematics 正向運(yùn)動(dòng)
            Composite 合成貼圖
            Inverse Kinematics 反向運(yùn)動(dòng)
            Particle age 粒子壽命
            Patticle Mblur 粒子模糊
            控制器械的種類 二維項(xiàng)點(diǎn)
            Track View 軌跡視圖
            Smooth 光滑項(xiàng)點(diǎn)
            Assign Controller 指定控制器
            Corner 邊角項(xiàng)點(diǎn)
            Replace Controller 替換控制器
            Bezier Bezier項(xiàng)點(diǎn)
            Linear Controller 直線控制器
            Bezier Corner Bezier角點(diǎn)
            TCB Contriller TCB控制器
            Contriller 連續(xù)
            Path Controller 路徑控制器
            List Controller 列表控制器
            Expression Controller 噪聲控制器
            Look At 看著
            三維造型 Deformations 變形控制
            Box 盒子
            Scale 縮放
            Cone 圓錐體
            Twist 扭曲
            Sphere 球體
            Teeter 軸向變形
            Geosphere 經(jīng)緯球
            Bevel 倒角
            Cylinder 柱體
            Fit 適配變形
            Tube 管子
            Torus 圓環(huán)
            Pyramid 金字塔
            Teapot 茶壺
            Plane 平面
            參數(shù)區(qū)卷展欄
            Shader Basic Parameters 著色基本參數(shù)區(qū)
            Blinn 賓氏
            Anisotropic 各向異性
            Metal 金屬
            Multi-layer 多層式
            Phong 方氏
            Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的對(duì)象
            Strauss 具有簡(jiǎn)單的光影分界線
            Wire 線架結(jié)構(gòu)顯示模式
            2-Sided 雙面材質(zhì)顯示
            Face Map 將材質(zhì)賦予對(duì)象所有的面
            Faceted 將材質(zhì)以面的形式賦予對(duì)象
            Blinn Basic Patameters 賓氏基本參數(shù)區(qū)
            Diffuse 固有色
            Ambient 陰影色
            Specular 高光色
            Self-Illumination 自發(fā)光
            Opacity 不透明度
            Specular Highlights 高光曲線區(qū)
            Specular Level 高光級(jí)別
            Glossiness 光澤度
            Soften 柔和度
            Extended Parameters 擴(kuò)展參數(shù)區(qū)
            Falloff 衰減
            Filer 過(guò)濾法
            Subtractive 刪減法
            Additive 遞增法
            Index of Refraction 折射率
            Wire 線架材質(zhì)
            Reflection Dimming 反射暗淡
            SuperSampling 超級(jí)樣本
            Maps 貼圖區(qū)
            Ambient Color 陰影色貼圖
            Diffuse Color 固有色貼圖
            Specular Color 高光色貼圖
            Glossiness 光澤度貼圖
            Self-Illmination 自發(fā)光貼圖
            Opacity 不透明貼圖
            Filter Color 過(guò)濾色貼圖
            Bump 凹凸貼圖
            Reflction 反射貼圖
            Refraction 折射貼圖
            Refract Map/Ray Trace IOR 折射貼圖/光線跟蹤折射率
            Displacement 置換貼圖
            Dvnamics Properties 動(dòng)力學(xué)屬性區(qū)
            材質(zhì)類型
            Blend 混合材質(zhì)
            Material#1 材質(zhì)#1
            Material#2 材質(zhì)#2
            Mask 遮罩
            Interactive 交互
            Mix Amount 混合數(shù)值
            Mixing Curve 混合曲線
            Use Curve 使用曲線
            Transition Zone 交換區(qū)域
            Composite 合成材質(zhì)
            Composite Bisic Parameters 合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)
            Base Material 基本材質(zhì)
            Mat1~Mat9 材質(zhì)1~材質(zhì)9
            Double Sided 雙面材質(zhì)
            Translucency 半透明
            貼圖類型
            Facing material 表面材質(zhì)
            Bitmap 位圖
            Back Material 背面材質(zhì)
            Cellular 細(xì)胞
            Matte/Shadow 投影材質(zhì)
            Checker 棋盤格
            Matte 不可見
            Composite 合成貼圖
            Atmosphere 大氣
            Dent 凹痕貼圖
            Apply Atmosphere 加入大氣環(huán)境
            Falloff 衰減
            At Background Depth 在背景深度
            Flat Mirror 鏡面反射
            At Object Depth 在物體深度
            Gradient 漸變
            Shadow 陰影
            Marble 大理石
            Receive Shadow 接受陰影
            Madk 罩框
            Shadow Brightness 陰影的亮度
            Mix 混合
            Reflection 反射
            Noise 干擾
            Morpher 形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖
            Output 輸出
            Muti/Sub-Object 多重子物體材質(zhì)
            Partcle Age 粒子壽命
            Set Number 設(shè)置數(shù)目
            Perlin Marble 珍珠巖
            Number Of Materials 材質(zhì)數(shù)目
            Planet 行星
            Raytrace 光線追蹤材質(zhì)
            Raytrance 光線跟蹤
            Shading 明暗
            Reflect/Refract 反射/折射
            2-Sided 雙面
            RGB Multiply RGB倍增
            Face Map 面貼圖
            RGB Tint RGB染色
            Wire 線框
            Smoke 煙霧
            Super Sample 超級(jí)樣本
            Speckle 斑紋
            Ambient 陰影色
            Splat 油彩
            Diffuse 固有色
            Stucco 泥灰
            Reflect 反射
            Thin Wall Refraction 薄壁折射
            Luminosity 發(fā)光度
            Vertex Color 項(xiàng)點(diǎn)顏色
            Transparency 透明
            Water 水
            Index Of Refr 折射率
            Wood 木紋
            Specular Highlight 反射高光
            Specular Color 高光反射顏色
            Shininess 反射
            Shiness Strength 反光強(qiáng)度
            Environment 環(huán)境貼圖
            Bump 凹凸貼圖
            Shellac 蟲漆材質(zhì)
            Base Material 基礎(chǔ)材質(zhì)
            Shellac Material 蟲漆材質(zhì)
            Shellac Color Blend 蟲漆顏色混合
            Standard 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
            Top/Bottom 項(xiàng)/底材質(zhì)
            Top Material 項(xiàng)材質(zhì)
            Bottom Material 底材質(zhì)
            Swap 置換
            Coordinates 坐標(biāo)軸
            Blend 融合
            Possition 狀態(tài)
            燈光類型 攝像機(jī)類型
            Omni 泛光燈
            Target 目標(biāo)
            General Parameters 普通參數(shù)
            Lens 鏡頭尺寸
            Projector Parameters 投射貼圖
            FOV 視域范圍
            Attenuation Parameters 衰減參數(shù)
            Stock Lenses 鏡頭類型
            Shadow Parameters 陰影參數(shù)
            Show Core 顯示視域范圍
            Shadow Map Params 陰影貼圖參數(shù)
            Show Horizor 顯示地平線
            Target Spot 目標(biāo)聚光燈
            Near Range 最近范圍
            Free SPot 自由聚光燈
            Far Range 最遠(yuǎn)范圍
            Target Direct 目標(biāo)平行光燈
            Render Scene 渲染
            Rime Output 輸出時(shí)間
            Single 渲染單帖
            Range 所有帖
            Output Size 輸出尺寸
            Rendering 渲染
            Environment 環(huán)境
            粒子系統(tǒng)
            Background 背景
            Spray 噴射
            Global Lighting 球形照明
            Snow 雪
            Atmosphere 大氣
            Blizzard 暴風(fēng)雪
            Combustion 燃燒
            PArray 粒子列陣
            Volume Light 體光
            Pcloud 粒子云
            Fog 霧
            Super Spray 超級(jí)噴射
            Standard 標(biāo)準(zhǔn)
            Layered 分層
            Volume Fog 體霧

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